Un juego de mando a todos los niveles
Empires Under Sails está diseñado alrededor de tres capas conectadas:
Campaña Estratégica
Planifica operaciones semanales en un teatro naval. Crea flotas, asigna comandantes, prepara misiones, administra puertos e instalaciones, y decide dónde debe concentrarse el poder de tu armada.
Las misiones de flota incluyen patrulla, bloqueo, escolta, incursión, tránsito, regreso a puerto y reserva en puerto.
Movimiento Operacional
Las flotas se mueven por un mapa estratégico de hexágonos usando zonas marítimas, puertos, aguas costeras y rutas de mar abierto. El movimiento está diseñado para que la geografía, la distancia, el viento, las corrientes marinas y la logística naval tengan importancia real.
Los sistemas futuros de campaña incluirán avistamiento, intercepción, protección del comercio, guerra de corso, movimiento de convoyes y generación de batallas tácticas.
Batallas Tácticas
Cuando las flotas se encuentran, las batallas se resuelven en un mapa táctico de hexágonos. Los buques maniobran según el viento, el aparejo, el estado de la arboladura, la asignación de la tripulación, la calidad del mando y la situación táctica.
El jugador debe decidir cuándo cerrar distancias, cuándo preservar la línea, cuándo disparar, cuándo intentar una enfilada, cuándo abordar y cuándo retirarse.
USAR FLECHAS PARA MOVER ENTRE PANTALLAZOS DELJUEGO O PULSA A LA DERECHA PARA AUTOROTAR



