Mas que batallas: herramientas para crear y revisionar historial naval
Empires Under Sails incluye más que el motor de batalla táctica. Se está construyendo como una plataforma completa de wargame naval con herramientas para crear, editar, jugar y revisar batallas y campañas.
Editor Táctico
El Editor Táctico permite crear y ajustar escenarios antes de la batalla. El jugador puede colocar buques, asignar naciones, definir posiciones iniciales, configurar detalles de los barcos, elegir comandantes y preparar enfrentamientos tácticos para juego clásico, histórico WEGO, PBEM o batallas controladas por IA.
Esto permite recrear combates históricos, probar despliegues alternativos o diseñar batallas completamente ficticias de la era de la vela.
Constructor de Campañas
El Constructor de Campañas se utiliza para crear y editar la capa estratégica. Permite trabajar con puertos, zonas marítimas, instalaciones, fuentes de materias primas, hexágonos estratégicos, rutas comerciales y datos de campaña.
El objetivo es que puedan construirse campañas históricas y campañas personalizadas con su propia geografía, bases navales, centros de producción, sistemas comerciales y condiciones operacionales.
Repetición de Batalla
El sistema de repetición permite revisar las batallas una vez resueltas. Esto es especialmente importante en el juego Histórico WEGO y en PBEM, donde los jugadores planifican órdenes y después observan cómo se desarrolla la batalla.
Replay Battle permite entender qué ocurrió, estudiar decisiones tácticas, revisar el comportamiento de la IA y disfrutar la batalla como si fuera un informe de acción naval.
USAR FLECHAS PARA MOVER ENTRE PANTALLAZOS DELJUEGO O PULSA A LA DERECHA PARA AUTOROTAR
















