Flotas, naves, capitanes y líderes navales históricos

Empires Under Sails está diseñado alrededor de datos navales históricos.

El juego incluye buques, capitanes y líderes navales históricos de la era de la vela. Los barcos no son simples fichas genéricas: tienen nombre, porte, distribución de cañones, tripulación, infantería de marina, estado del casco, arboladura, munición y características de combate.

Los capitanes y líderes tácticos influyen en el mando, la artillería, la maniobra, la moral, la disciplina, el abordaje y el comportamiento de la IA. Por tanto, una flota no queda definida solo por los barcos que contiene, sino también por la calidad y personalidad de los oficiales que la mandan.

El objetivo es que el mando naval histórico tenga vida propia: un buque poderoso con un mal capitán no debería comportarse igual que un barco bien dirigido por un comandante experimentado.

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